🎮 UJIAN SORTIR (MAKS 2X): (NIK: GUEST)

120:00
4. Karakter atau objek dalam Scratch disebut Sprite.
16. Variabel pada Scratch digunakan untuk menyimpan data.
5. HLOOKUP mencari data secara horizontal.
2. VLOOKUP mencari data secara vertikal.
13. Blok untuk percabangan adalah If-Then.
8. Fungsi IF digunakan untuk membandingkan kondisi logika.
3. Hoaks adalah informasi palsu yang sengaja disebarkan.
1. Scratch adalah bahasa pemrograman visual berbasis blok.
7. Perintah untuk mengulang terus-menerus adalah Forever.
19. Blok "touching mouse-pointer?" termasuk kategori Sensing.
6. Perilaku merundung di media digital disebut Cyberbullying.
22. Fungsi Broadcast adalah mengirim pesan ke sprite lain.
10. Blok warna kuning pada Scratch adalah kategori Events.

SCRATCH

EXCEL & DATA

DAMPAK SOSIAL