Kamis,
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
Selamat Pagi ...
Jadwal Lab Komputer
Hari Ini : Kamis- 🔔 Sedang Mengajar: 0
- 📅 Akan Mengajar: 2
- ▶ 9C | 06:50 - 08:50
- ▶ 7A | 11:20 - 14:00
Daftar Siswa Online Hari Ini
- Tidak ada siswa yang tercatat online hari ini.
Materi Informatika
- Materi Informatika Kelas 9: Bab 8 Algoritma dan Pemrograman
- Materi Informatika Kelas 7: Bab 6 Analisis Data
- Materi Informatika Analisis Data kelas 9 : Memanfaatkan Data Menjadi Keputusan Berharga
- Materi Informatika Kelas 9: Bab 4 Memahami Sistem Komputer
- Materi Informatika Kelas 9: Bab 2 Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Lanjut
MENU NAVIGASI
LINK TERKAIT
Materi Informatika Kelas 9: Bab 8 Algoritma dan Pemrograman
Halo, Programmer Muda! 👋
Selamat datang di perjalanan baru Informatika Kelas IX! Ingatkah kalian dengan si Kucing Scratch yang kita gerakkan di kelas VII? Atau blok-blok logis di Blockly saat kelas VIII?
Tahun ini, kita tidak lagi hanya membuat Sprite menari, tapi kita akan belajar menjadi seorang Arsitek Program. Mari kita lihat peta perjalanan kita:
1. Dari Aktor ke Logika Murni (Scratch vs Blockly)
Dulu kita punya Stage, Backdrop, dan Sprite yang beraksi seperti wayang. Di Kelas IX, kita akan membandingkan: bagaimana logika "Jika Menyentuh" di Scratch tetap sama prinsipnya di lingkungan Blockly, meskipun tampilannya lebih modern dan fokus pada fungsi.
2. Kekuatan Modularisasi (Belajar dari Pabrik Mainan)
Bayangkan sebuah pabrik mainan besar. Mereka tidak membuat satu robot utuh dalam satu mesin, tapi membaginya menjadi modul-modul: modul kaki, modul tangan, dan modul kepala. Di sini, kita akan belajar Modularisasi—memecah program besar menjadi bagian-bagian kecil agar lebih mudah dikelola, tidak berantakan, dan bisa digunakan berulang kali.
3. Coding untuk Dunia Nyata (Sains & Numerasi)
Coding bukan cuma buat main game! Kita akan menggunakan Blockly untuk menyelesaikan kasus Matematika (Numerasi) dan simulasi Sains. Program kalian akan membantu menghitung rumus atau memodelkan fenomena alam secara otomatis.
4. Kendali Masa Depan: Robotika
Puncaknya, jika sarana kita mendukung, logika modular yang kalian susun akan digunakan untuk mengendalikan Robot. Program kalian akan keluar dari layar komputer dan menggerakkan benda nyata di dunia fisik!
"Modularisasi adalah kunci. Seperti puzzle yang kalian susun, setiap kepingan kecil punya peran besar untuk menciptakan satu kekuatan yang utuh."